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把Nano Banana設計圖送進工廠車間,造好物用了三步

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把Nano Banana設計圖送進工廠車間,造好物用了三步

“人如何表達自己的需求?互聯網時代用文字,移動互聯網時代用圖片,等到人人都具備設計能力的那一天,3D設計會成為一種全新的需求表達形式。”去年,一位AI3D創業者跟我說這句話,我沒信。

但今年8月穀歌Nano Banana模型爆火,AI生成的3D手辦渲染圖刷屏了朋友圈和社交媒體,我信了。

一旦模型成熟且門檻變低,3D這種更個性、更立體、信息密度更高的表現形式,真的掀起了全民狂潮。

再展開想一想,普通人可以靠AI圓自己的手辦夢,全球還有上千萬獨立藝術家、動漫“太太”、潮玩愛好者,他們的腦洞是不是也能變成LABUBU那樣的IP?無數個IP匯聚起來,不就是N個泡泡瑪特?

可Nano Banana的興奮勁兒還沒過,網友們就發現了穀歌這類算法公司有一個bug:手辦圖像再逼真,也隻存在於屏幕裏,用戶根本沒法拿到實物。

不過,国产AV蜜桃网站注意到有一些玩家自己動手,解決了這個bug。先用Nano Banana做出3D創意圖,通過Hitem3D進行精準建模導出打印格式,再通過一站式AI造物平台造好物,72小時就擁有了自己的專屬實體手辦。

從創意到實物,從算法世界到物理世界,普通人想要擁有自己設計的3D手辦,需要跨過哪些溝坎?国产AV蜜桃网站不妨一起踏上這趟設計之旅。

Nano Banana做手辦,點燃了大眾3D設計的熱情。但国产AV蜜桃网站不妨多問一句,然後呢?

穀歌隻提供AIGC算法,卻無法提供後續的建模、製作等解決方案,難道普通人想擁有實物,還得先花上幾個月學3D建模,或者花幾千塊找專業建模師?都不用。

一群Nano Banana玩家用Hitem3D和造好物,實現了手辦自由,定製模型想要多少都能輕鬆擁有。到底是什麽神奇工具,補全了穀歌沒做到的後續環節?

国产AV蜜桃网站深入了解了一下,發現早在今年3—4月,造好物發起的「鍵帽出道大作戰」活動就吸引了15000名用戶參與,創作了25000+鍵帽作品。哪怕完全不懂3D設計的小白,也能用它們上手3D建模。

從鍵帽設計到Nano Banana手辦,Hitem3D讓大眾 將設計轉化為實體的願望真正落地,核心在於,解決了傳統3D建模的低效問題,從幾方麵為設計加速:

從一張圖的源頭開始,一次生成建模的可用度高。

有海外用戶測試後表示,最新升級的Hitem3D v1.5模型,除了頭發、嘴唇需要少量微調,其他生成的都很好。

Hitem3D的成熟幾何體係,可通過AI全自動重建正麵、背麵及遮擋區域(如人頭的耳後、頸肩銜接處),生成真正無死角的360°模型,杜絕半成品。結合Hitem3D v1.5新增的一階段質量控製策略,通過自研算法優化badcase問題,從源頭提升生成精度。意味著設計師無需在大量無效結果中篩選。

這種一次生成的高可用度,解決了傳統AIGC 3D創作中生成易、後期難等低質低效問題。

進一步,攻克了細節缺失/失真難題,還原度高,減少了中間反複修改的繁瑣。

得益於Hitem3D v1.5的高分辨率管道與表麵保真度優勢,即使是眼球紋理、牙齒輪廓等微觀細節,也能清晰呈現,不像普通AIGC模型隻有個輪廓或正麵,一看細節慘不忍睹。

一位建模設計師評價“細節和比例都不錯,眼球有細節,嘴唇、牙齒等細微部分定義清晰”,這就極大地減少了返工補模的時間成本。

Hitem3D v1.5 1536pro版本,更是將設計圖的還原精度推向新高度,像素級的複刻能力,讓模型表麵的褶皺紋理、人像發絲的弧度等,都經得起放大審視。這種細節掌控力,趕超了混元2.5和Tripo 3.0等其他模型,讓每一份創意設計都能幾乎無損地轉化為生產級模型。

據設計師實測,哪怕設計圖中的奇幻物品,細節和形狀十分複雜,使用1536 pro版本的3D建模,細節也保持了高度一致。作者稱,模型表現“幾乎完美”,底部藤蔓與原圖略有不同,但對於玄幻場景來說完全可接受。

最後也是普通人最關心的,模型的易用程度,有沒有專業門檻。

国产AV蜜桃网站作為毫無3D設計經驗的普通用戶,親自上手測試了一下。隻上傳了一隻狗圖片,點擊一下按鈕,就生成了一個360度的3D模型,身上的背帶等細節都清楚還原,全程無需學習代碼或建模軟件。

對帶毛寵物來說,毛發等細節的還原是實物栩栩如生的關鍵。這時,隻需要在建模基礎上選擇【生成紋理】。據了解,Hitem3D-1.5通過補洞、減麵算法優化,大幅減少non-manifold(非流形)問題,這類細節紋理的生成效率很快。

隻需兩次點擊,1分鍾,零基礎用戶就能用一張圖片,得到一個完成度很高的3D模型了。

據爆料,Hitem3D背後的公司數美萬物(Math Magic)已經與3D打印公司拓竹達成合作,後者將在旗下3D打印愛好者社區MakerWorld接入Hitem3D API,很快,普通用戶就能輕鬆打印自己設計的手辦了。

在這個從創意到實物的過程中,憑借Hitem3D高可用度、清晰細節、零門檻的特點,讓動畫、遊戲領域的專業設計師,或者普通人自製手辦,都能實現交付效率的飛躍。

手握成型的3D模型後,直接對接工廠生產,就完成了“創意變實物”的閉環。但如果平台的價值僅止於此,那它終究隻是個可替代的工具。而造好物這類平台的獨特意義,恰恰超越了單純的工具屬性。

不僅為普通人卸下專業門檻,還能幫助設計師快速打磨創意、高效打造個人IP,搭起從靈光一閃到商業落地的橋梁。這就要提到從創意到實物之間,還有一個隱藏關卡:商業化試水。

個人創意邁向商業化產品的賽道,就得考慮市場遊戲規則。如果最終成品有沒有人買單,demo怎麽迭代,這些核心問題都無法解答,再亮眼的IP最終也可能淪為自娛自樂,前期投入更可能血本無歸。

造好物的橋梁價值,就在於補全了普通人和設計師IP化時的商業能力。

比如,依托平台設計大數據,趨勢預測引擎精準捕捉市場風口,為用戶推薦如“鍵帽”“新中式文創”等高潛力品類,讓創意從誕生之初就踩準市場節奏,避免盲目跟風。

通過“30人想要即送免費實物”等輕量化玩法,用戶無需提前投入生產,就能快速觸達潛在消費者、測試市場接受度,用最低成本驗證創意的可行性,及時調整方向以降低試錯風險。

更能聯動優質IP方、知名品牌發起聯名企劃,為有潛力的創意作品嫁接成熟流量與商業渠道,放大作品的品牌價值與市場影響力,助力創意從小爆款成長為商業標杆。

創意變成了可驗證的IP種子,有了落地的可行性,能在商業化的路上走得更穩、更遠。創作者心裏有底了,才敢於在實物化、產品化上大膽投入。

當創作者手握成熟的3D模型,又攢足了商業信心,滿心期待對接工廠把創意變成實物時,才發現傳統工廠的高合作門檻,早已把多數中小創作者擋在門外:隻接大批量訂單,動輒數萬元的開模費,足以勸退個人創作者。

想先做10件產品試試水,根本沒工廠搭理。即便僥幸找到願意接小單的工廠,想多提幾個要求,比如更換材質、微調造型,都生怕被工程師拒絕。

創作者空有好創意,卻在供應鏈環節處處受限、步步維艱,誰來幫他們填平這道生產鴻溝?造好物也給出了答案。

作為全球首個一站式AI造物平台,造好物搭建了全品類柔性供應鏈網絡,成為創作者的供應鏈後盾。無論是想入局首飾、潮玩、家居等多元賽道,還是想在陶瓷、金屬、樹脂等30+材質工藝中精挑細選,造好物平台都能幫設計師精準匹配生產需求。

更關鍵的是,它直擊個人創作者的痛點,推出“1件起訂+7天極速打樣”的創作者友好型敏捷生產服務,徹底打破傳統工廠的批量門檻,無需再為湊訂單量發愁。IP孵化成本從過去的上萬元驟降至百元級,極大降低了試錯風險。

1件也能造IP,創作者不用再被供應鏈束縛,才敢放開手腳投入創意,把更多精力放在做好內容上,而不是四處找工廠。如今打開平台就能一鍵下單,造實物就像點外賣一樣簡單。

百年前,福特公司通過流水線,將汽車生產工業化、流程化,把原本專屬少數人的汽車變成普惠商品,徹底開啟全民汽車時代。如今,造好物將分散、複雜的創意流程,也整合為標準化、工業化的一條龍平台,讓創意變現邁向了高效率、低門檻。

国产AV蜜桃网站知道,大眾汽車消費創造了一個巨大的全球市場,而創意經濟的上限遠比實物消費更高,因為人對精神娛樂的追求是無限的。而創意經濟的風口打開,前提是利用AI,釋放普通人在設計和建模這兩環的生產力。

試想一下,如果普通人也能設計3D建模,成為IP設計師,那麽龐大的個人創意匯聚起來,是不是能誕生幾千個、上萬個泡泡瑪特,將潮玩經濟的潛能充分釋放?

從這個角度看,造好物平台的價值,正如汽車工業的福特一樣,讓一座全球創意工廠開始轟鳴,開啟全民參與的創意經濟時代。

国产AV蜜桃网站可以用四個字,來理解這座創意工廠:

好,通過AI模型實現高質量建模;

快,零代碼一鍵建模,72h實物生產,讓創意落地全麵提速;

全,覆蓋全鏈路服務,用戶無需切換平台即可走完閉環;

省,零專業門檻,百元級啟動試產,全流程協同減少溝通內耗,讓中小創作者與普通人不再被高成本擋在創意門外。

正如福特流水線和T型車重塑了全球汽車工業,造好物一站式AI造物的模式,也將重塑創意行業生態。

曾幾何時,打造IP需要巨額投入、長期打磨與運氣加持,普通人想涉足3D設計與IP創作,幾乎不可能。而如今,造好物用AI與全鏈路整合的一條龍模式,打破了這種行業格局,讓3D表達實現了全民平權。

無論是有靈感天賦的個人,還是Tiktok上的明星博主,隻需上傳一張設計草圖,就能借助造好物快速生成3D模型、測試潛在用戶的接受度,再對接生產推出定製周邊,從內容到商業變現的鏈路被徹底打通,更催生出無數小而美的微型IP宇宙,帶動IP經濟的大爆發。這個過程中,造好物的行與思,也起到了為行業探路的標杆示範作用。

3D設計,正在被AI變成每一個人都能使用的表達方式。所以有理由相信:下一個現象級IP,或許就在造好物的服務器中悄然孵化。更豐富、更多元的全球創意經濟生態,正由此開啟。

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