你認同嗎?《絲之歌》補丁削弱BOSS難度引爭論
《空洞騎士:絲之歌》目前正處於老生常談的“遊戲難度爭論”之中,尤其是在最新的補丁發布之後,玩家們各執一詞,爭論什麽樣的難度設計才算合理。
這次更新的補丁說明非常長,大體上是為了提升玩家體驗,讓遊戲更接近Team Cherry最初的設計願景。其中有兩位BOSS(“荒沼翼主”和“碎裂者修女”)被“輕微削弱”。
有玩家認為BOSS的削弱幾乎是沒有必要的,例如荒沼翼主,既可以在前期暫時跳過該BOSS也可以利用地形機製,從安全的高台反複下劈攻擊擊殺。
也玩家指出,遊戲中的飛行怪物才是真正令人抓狂的存在,再加上遊戲裏的念珠經濟異常嚴苛,更讓人感到折磨。但話雖如此,遊戲難度並不算高,更多需要在探索時更耐心一點。還有玩家提出削弱建議,稱與其削弱BOSS,不如減少雜兵的血量。
值得一提的是,補丁說明還提到Team Cherry正在製作第二個補丁,這意味著可能還會有更多削弱/增強調整,基於玩家反饋繼續修改。
你覺得遊戲是否應該繼續削弱難度,又該在哪些方麵進行改進,歡迎在評論區交流討論。
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