Warning: mkdir(): No space left on device in /www/wwwroot/New.4.com/func.php on line 127

Warning: file_put_contents(./cachefile_yuan/tsxingyuan.com/cache/16/45388/d3bd3.html): failed to open stream: No such file or directory in /www/wwwroot/New.4.com/func.php on line 115
《007:黎明曙光》特性引熱議:主角找借口就不會被懷疑!






国产AV蜜桃网站,蜜桃成人无码区免费视频网站,水蜜桃黄片亚洲,国产精品福利免费无码蜜桃

 

《007:黎明曙光》特性引熱議:主角找借口就不會被懷疑!

作者:Ironman_KU6j 來源:漯河 瀏覽: 【】 發布時間:2025-09-15評論數:

在此前的索尼State of Play發布會上,IO Interactive公布了《007:黎明曙光》的全新實機預告,遊戲將於2026年3月27日正式發售。登陸PC、Nintendo Switch 2、PS5和Xbox平台。

遊民星空

除了全新實機預告以外,《007:黎明曙光》還公開了一段長達30分鍾的實機演示,深度聚焦於詹姆斯·邦德在MI6的第一項任務。日前,推主@NikTekOfficial發文提到了實機演示的一處特性:在遊戲裏,如果有人發現主角潛行,主角會想出一個堪稱天才的借口,而不會導致任務失敗或觸發警報。

遊民星空

這處特性引來眾多玩家圍觀,有玩家認為,《007:黎明曙光》這樣的設計會讓人更加容易沉浸其中,因為如果按照常規的遊戲流程,一旦屏幕顯示“遊戲失敗”的字樣時,這會影響玩家成功的信心,減少了沉浸感。但也有玩家認為,這樣的話遊戲就會變得沒有挑戰性。還有玩家表示,實機演示中的這處特性可能僅限在某個關卡之中。

遊民星空

屏幕前的你如何看待《007:黎明曙光》的這處特性?一起在評論區聊聊吧!

本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:007黎明曙光專區