年度穩了?《絲之歌》OC站滿分史無前例引熱議

近日,於9月4日正式發售的《空洞騎士:絲之歌》媒體評分終於揭曉。截至發稿,該作在評分網站OpenCritic上罕見地斬獲 滿分均分 ——無論是媒體均分、推薦度,還是玩家打分,都是滿分。目前網站已收錄9家媒體測評。

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部分媒體點評:

CGMagazine(10/10)

《絲之歌》不僅繼承了前作的殿堂級設計,更將類銀河戰士惡魔城遊戲的標準推向了新的高度。

GamingBolt(10/10)

《絲之歌》既瑰麗迷人,又冷酷無情。新玩家(甚至老粉絲)都難以快速適應,但大黃蜂在紡絡的冒險無疑是該類型的巔峰之作,展現了純粹的遊戲熱情。

Screen Rant(10/10)

《絲之歌》還有很長的旅程,而我已準備好全程追隨。無論它是否會像初代那樣追加大量免費更新,或推出未來DLC,我都會繼續等待。事實上,我仍在追求100%完成度,未來數周都難以放下這款遊戲。

憑借這一成績,《絲之歌》一躍成為OpenCritic曆史最高分遊戲,話題迅速在國內外玩家間引發熱烈討論。然而,並非所有玩家都認同這份“滿分”評價。

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不少人認為,《絲之歌》雖然趣味十足、性價比極高,但同樣存在短板:簡中翻譯被批“文青味過重”,晦澀難懂;部分關卡“跳跳樂”過於冗長;遊戲難度偏高,甚至帶有“惡意設計”。這些都成為了爭議焦點。

也有玩家從媒體角度提出反駁:“評測要綜合遊戲的閃光點,而不是像部分網友那樣隻憑個人挫敗感打一星。沒有任何遊戲是完美無缺的,你可以吐槽難度、定價、優化、Bug或劇情,但如果玩遊戲隻是為了找不爽,那恐怕沒有一款遊戲能得到好評。”

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