發布時間:2025-09-14 來源:皓齒蛾眉網作者:Edward華子
《空洞騎士:絲之歌》在發售後以驚人速度不斷刷新紀錄。9月4日上線當天,《絲之歌》直接擠爆了Steam、任天堂eShop等多個購買平台,導致部分玩家一度難以進入遊戲。盡管遇到這些阻礙,《絲之歌》依然迅速吸引了大量玩家,同時在線人數居高不下。
據Alinea Analytics本周一的報告顯示,《空洞騎士:絲之歌》僅用三天就突破了500萬玩家。相比之下,初代《空洞騎士》用了兩年才賣出280萬份。目前,初代的總銷量已突破 1500萬份。
《絲之歌》的爆發式表現也引起了獨立開發者的廣泛關注。除了遊戲質量本身,其定價策略也備受討論。遊戲僅以20美元的售價發售,顯然比全價遊戲更容易被接受。值得注意的是,雖然初代《空洞騎士》在2017年的售價是15美元,按照美國勞工統計局的數據,2017年的15美元購買力大致等同於如今的20美元。
Alinea Analytics稱,《絲之歌》是他們追蹤過的 “三日內發行規模最大的獨立遊戲”。原因之一或許是長達近七年的神秘宣傳,提前積累了大量期待。發售日期直到臨近上線前的幾周才公布,讓玩家幾乎沒有準備時間,隻能“趕緊上車”,從而造成了爆發式的購買潮。
《絲之歌》的發售方式幾乎打破了傳統大作的“標準流程”,而正是這種“不按套路出牌”的策略,幫助它收獲了空前的成功。部分玩家甚至將其與《博德之門3》相提並論,認為這是一種對傳統發行思維的反叛。
分析指出,玩家群體把《絲之歌》視為一個由小團隊傾注熱情完成的作品,能夠真切地打動玩家,因此才會獲得如此回報。對一些玩家來說,支持這樣的作品是一種責任,因為這象征著對“大廠流水線作品”的抵抗。
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