玩家抱怨《絲之歌》難度大:一刀兩格血怎麽玩?
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近日,隨著玩家推進《絲之歌》的遊戲進度逐漸加深,玩家社區Reddit出現許多吐槽《絲之歌》難度的帖子。
其中一則關於遊戲小怪和BOSS能對玩家輕易造成兩格麵具血量的帖子引發玩家共鳴。
帖子稱:真是太荒唐了,哈哈。我感覺遊戲裏至少有一半的怪物和所有Boss都能造成相當於兩層麵具的傷害,而我卻連一點額外生命值都沒增加。太莫名其妙了,一方麵,這遊戲又不是搞什麽世界末日,而且傷害的增加也並沒有讓遊戲難度變得不合理;另一方麵,以前隻有精英怪和Boss才能做到的事情,現在卻那麽常見,一點新鮮感都沒有。我真的希望遊戲後期的 Boss 和敵人不會造成 3 個麵具,哈哈,我已經夠難受了。
另一部分玩家稱別放棄,還有更惡心的小怪加血,現在要砍好幾次才死。
而另有玩家稱,盡管能夠理解給怪加傷害可能是為了平衡大黃蜂超強的機動能力,但那也太不平衡了。
最後,關於《絲之歌》的難度設計問題,你有什麽看法?歡迎一起來討論下吧。
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