在《空洞騎士:絲之歌》發售一周多之後,外媒VGC發布了最終的遊戲測評:3星(滿分5)。媒體認為《絲之歌》是一款讓人受苦的遊戲,且在這方麵做得有點過頭了。
VGC首先認可了《絲之歌》精美的世界構造:這七年的精雕細琢一眼就能看出來,“紡絡”的世界美得令人窒息,Team Cherry擴展了更廣闊的生態與色彩層次。
但問題也隨之而來:大部分戰鬥都變成了耐力考驗。《絲之歌》裏很少有短促激烈的戰鬥,大多數都是曠日持久的消耗戰,Boss和精英敵人血量高得離譜,《絲之歌》很少真正考驗你的操作技巧,它更多是在考驗你的耐心。
媒體還吐槽了遊戲中的懲罰性設計,稱直接後果就是讓探索變得令人恐懼而不是興奮。
評測總結:
《空洞騎士:絲之歌》既想滿足硬核挑戰的期待,又想保留探索冒險的樂趣,結果兩邊都受到牽製。它依然擁有無與倫比的藝術設計和精準、流暢的操作手感,但那種近乎虐待的高難度設計卻讓整個探索和戰鬥體驗變得疲憊、甚至令人泄氣。它延續了前作的優點,但也沒能避免一些非常明顯的設計陷阱。
優點:
環境和動畫美輪美奐
操作精確、移動方式多樣,探索過程極具樂趣
缺點:
難度更像無謂的折磨,而不是有趣的挑戰
節奏被難度破壞,尤其是後期幾近崩壞
探索過程讓人緊張恐懼,而非奇妙興奮
本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:空洞騎士:絲之歌專區