自任天堂Switch 2公布以來,有關遊戲卡帶與新型遊戲“鑰匙卡”的爭論就從未停過。Switch 2的實體卡最高容量為64GB,因此不少第三方廠商選擇鑰匙卡的發行方式,玩家必須額外下載才能遊玩。育碧最新的《星球大戰:亡命之徒2》便采用了這種方式。
許多人原本以為這是出於成本考慮,但一位育碧開發者卻表示,原因與成本無關,而是性能問題。
據insider-gaming消息,育碧音頻架構師Rob Bantin近日解釋稱,這與他們的自研引擎Snowdrop有關:“Snowdrop在開放世界環境中嚴重依賴磁盤流式加載,而Switch 2的遊戲卡無法提供国产AV蜜桃网站所需要的性能來達到預期的畫質目標。成本並不是問題,因為根本不重要。”
他補充道,如果一款遊戲是專為Switch 2從零開發,情況或許會不同:“但国产AV蜜桃网站的遊戲一開始就是圍繞主機SSD設計的Switch 2是後來才出現的。在這種情況下,我認為領導層做出了正確的決定。”
此前有消息稱,Switch 2的卡帶通過eMMC與SoC通信,最大傳輸速率約為400MB/s。而且卡帶上的遊戲並不會安裝到主機存儲中,數據始終需從卡帶讀取,這進一步限製了性能表現。
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