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IGN近日就《戰地6》采訪了技術總監克裏斯蒂安和戰鬥設計師馬修,談到了本作在PS5和XSX|S平台的表現。
具體而言,《戰地6》為PS5何XSX提供了穩定的60幀遊戲體驗,而如果你是性能模式,這一數據還會更高——大多數情況下的幀率至少在80以上。
而對於PS5 Pro,他們有另一番設計。由於性能更強,因此本作PS5 Pro版本在畫麵模式下以2160P運行(鎖60幀)、性能模式下則是1620P(幀率更高)。
《戰地6》同樣為XSS進行了專門優化但被迫降低了畫質。克裏斯蒂安表示,在這台主機上麵臨的最大挑戰就是內存,它的內存比主機小、也比中配的PC小,因此他們努力讓所有關卡都能夠以1080P、60幀的條件下在XSS的小內存中流暢運行。
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