据外媒gamepost与消息人士的采访中透露了《失落星船:马拉松》自封闭测试以来的新变化,分别透露了棒鸡在关于近距离语音聊天,TTK缩短,治疗物品的使用,全新的系统等方面做出的改变。
封闭测试阶段玩家最大的抱怨之一就是《失落星船:马拉松》中缺乏近距离语音聊天功能。本次测试中,消息人士透露,游戏内近距离语音聊天已实装。击杀所需时间(TTK)相比之前的测试版明显缩短。治疗物品现在采用持续恢复效果而非瞬间回满,而护盾值仍会立回复。游戏中还引入了一种新环境机制,不仅会随时间推移造成伤害,还会使你的热量计量表持续上升。另外的抱怨之一是关于玩家死亡的处理方式。许多人原本期待的是战斗中倒下后留下带有蓝色血迹的尸体,但在封闭测试中,玩家阵亡后只会化为绿色粒子消散,并在原地生成一个背包。本次测试当你的角色死亡时,尸体会在地面上停留一段时间,而不是直接消失。如果你只是被击倒等待复活,角色会流出蓝色血液,移动时身后会留下一道长长的痕迹。玩家死亡时仍会生成一个背包。
棒鸡在《失落星船:马拉松》中引入了一个名为“Codex”的新系统。这些是游戏内的成就,玩家通过完成特定目标来获取奖励。目标设定看起来非常简单,例如“使用特定类型武器在地图上击名敌人”。同时,《失落星船:马拉松》现已推出可通过完成一系列目标解锁的称号系统。这些称号将显示在您的游戏ID下方,类似于《命》玩家所熟悉的样式。此外,射击训练场功能也正在开发中。
《失落星船:马拉松》将推出多种类型的装饰物品。其中包括名为“外壳”的跑者皮肤、武器皮肤、挂饰与贴纸、近战武器皮肤、个人资料横幅以及徽章。目前尚未公布这些物品的具体售价。
棒鸡已确认新发布日期将于今年秋季揭晓,众多粉丝猜测其可能在本月晚些时候索尼传闻中的State of Play活动中亮相。
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